2018科技趋势预测 顶级风投谈论科技领域关注点

来源: 互联网

据国外媒体Fast Company报道,在新的一年里,会有哪些领域获得风**司的青睐呢?我们不妨透过**风投们的观点,了解下2018年*重要的科技行业趋势。

First Round Capital的海莉·巴尔纳(Hayley Barna)

智能消费

“每周或者每天我们都会遇到涉及AI的宣讲。”巴尔纳说道,“在First Round,我们感兴趣的是,技术的另一面是什么?在人的影响方面有什么机会?不是将人剔除在外,而是为人服务,甚至赋予人超能力。”她谈到了个性化消费服务Stitch Fix,该服务利用AI来帮助造型师为客户提供更加有效的时尚装扮建议。

社区商业

“很显然,现在的人要应付数字信息过多带来的影响。”巴尔纳说,“使用屏幕的时间太多,我们因此觉得与外界脱节。我们在考虑更多社区间交流的商业模式。”例如:瞄准女性等特定群体的共用办公空间。

更加现代化的健康服务

“不仅仅是传统医疗,”巴尔纳解释道,“我们还会更多地关注更加全面的、更侧重心理健康的健康服务以及替代性的医疗技术,比如针灸或者像正念冥想这样的身心连接练习。”

线上线下融合

“我不认为实体商店和数字化商店将会分离开来。我们看过了很多关于‘全渠道’的宣讲。那是零售行业的一个流行词,不过我觉得它适用于各行各业……数字化公司在进行临时性的闪店体验,线下商店则在打造数字门户。”

谷歌风投的西格勒(M.G.Siegler)

定向社交网络

“我想,我们将看到行业再一次走向更加细分的网络。”Alphabet旗下投资部门谷歌风投(Google Ventures)的西格勒指出,“这种网络更多地以特定的兴趣领域为基础……也许它是为年轻一代而生的,即当初在Facebook上冒出的核心一代之后的那一代。”

同步互动/直播

西格勒表示,包含定时播放节目的游戏HQ Trivia的成功,“让人联想到了旧时光。”“回溯到50年代的游戏节目,那时人们聚在一块的时候,不得不听同样的东西,或者在电视上看同样的东西。而现在广泛流行的社交网络被使用的方式则全然相反:连接人们,但不是同时连接他们。要是人们想要在相互连接的时候同时做同样的事情,会怎么样?”

Accel的瓦斯·纳塔拉詹(Vas Natarajan)

电子竞技

“在过去的18个月到24个月里,随着游戏直播平台Twitch的兴起,**各地形成了庞大的核心游戏受众,铁杆级玩家和中度发烧级玩家达到数千万人。”纳塔拉詹说道,“在过去的两三年里,游戏市场体量呈现成倍增长。现在该市场不仅仅有玩家了,还有看玩家玩的观众。”

“新的产品和创业机会将应运而生。”他补充道,“过去,我们会关注有哪些内容制作商,有哪些大型游戏发行商。那是我们过往的框架。现在,我们会关注有哪些创业者在围绕玩家和观战打造连接性的服务……光想想主题游戏成为吸引大量观众的体育项目,以及背后种种有趣的新平台和服务,就觉得很难以置信。”

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